Foundation · Phase 0

Competition,
systematisch gebaut.

Strata ist die technische Grundlage für verlässliches Counter-Strike-2-Matchmaking, strukturierte Wettbewerbe und überprüfbare Matchzustände.

STATUS
Foundation lokal ausführbar
DATEN
Keine simulierten Live-Werte
STRATA / MATCH CONTROLNo live session
QUEUE CONTROL
Queue nicht verbunden
Matchmaking nicht aktiv

Queue-Aktionen werden erst mit serverseitiger Autorität freigeschaltet.

01 / COMPETITION SYSTEM

Klare Produktgrenzen.
Keine vorgetäuschte Aktivität.

Jede Oberfläche ist für echte Daten vorbereitet und zeigt bis dahin einen nachvollziehbaren Zustand.

01

Matchmaking

Queue-, Region- und Map-Pool-Strukturen mit serverseitiger Autorität.

Phase 1 capability
02

Tournaments

Turnierpfade für Brackets, Veto, Roster und belastbare Matchzustände.

Phase 1 capability
03

Leagues

Saisonale Competition-Flows mit klaren administrativen Grenzen.

Phase 1 capability
04

Teams

Teamidentität und Roster ohne erfundene Profile oder Aktivitätswerte.

Phase 1 capability
02 / OPERATIONAL FOUNDATION

Messbar, typisiert und für reale Betriebszustände entworfen.

  • Readiness statt AttrappenPostgreSQL und Redis werden aktiv geprüft.
  • Sichere GrenzenValidierung, Request IDs und Secret Redaction sind vorbereitet.
  • Horizontale Realtime-BasisVersionierte Envelopes, Heartbeat und Redis-Synchronisation.
RECENT MATCHESLive data required

Keine Matches vorhanden

Matchverläufe erscheinen hier erst, wenn sie von der Plattform aufgezeichnet wurden.

FOUNDATION READY

Die Oberfläche ist offen.
Die Produktlogik folgt kontrolliert.

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